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沙虫威胁无处不在,在《沙丘:觉醒》中生存究竟有多难?
发布日期:2025-10-12 03:33 点击次数:130
由 Funcom 开发的《沙丘:觉醒》于 2025 年 6 月 10 日在 Steam 平台上线运营。
本作是一款基于经典科幻作品《沙丘》改编的 MMO 生存建造游戏。提到《沙丘》,最吸引人的点在于它以沙漠星球为舞台,展现了深邃的思想和复杂的人性。而在这款游戏中,玩家可以沉浸在这样的《沙丘》世界观中,体验独特的游戏系统以及在沙漠中艰难生存的挑战。尽管本作有多人在线 MMO 元素,但单人游玩也同样有趣,因此喜欢独自游戏的人也可以放心游玩。
本文将为大家介绍《沙丘:觉醒》是怎样的一款游戏,以及它有着怎样的游戏体验。
沙虫太可怕!横穿沙漠是一场生死存亡的挑战
本作的故事发生在原作《沙丘》的平行世界中,一个保罗·厄崔迪未曾出生的「IF」世界线。虽然故事线不同于原作,但如果观赏过电影等相关作品再游玩本作的话,游戏体验会更加丰富。
展开剩余90%之所以这么说,也是因为游戏的生存要素充满了《沙丘》的特色,沉浸观赏其中的世界观也是乐趣之一。由于存在许多独特的专业术语,初次体验时可能需要一些时间来熟悉世界观。
玩家操控的主角是被送往厄拉科斯星球的囚犯,也是贝尼·杰瑟里特姐妹会的特工。在极端环境中努力生存,并追寻弗雷曼人的踪迹,本作的故事便由此展开。到了游戏中期后,玩家可以与其他玩家结成公会,还会登场派系系统,各方势力间的争斗也是游戏的一大看点。
玩家可以非常细致地创建角色,调整面部特征,打造心目中理想的外观。由于可能会遇到其他玩家,因此需要认真对待角色创建。此外,玩家可以选择初始能力(即职业),如近战或远程技能等。其他能力可在后期习得,所以可以根据喜好进行选择。
这次笔者选择了「门泰特」进行游戏,拥有多种远程攻击手段,非常方便。推荐给不擅长近战的玩家。
完成角色创建和操作教程后,真正的生存挑战正式拉开帷幕,玩家会被直接扔进一望无际的沙漠。没有村落,也没有援助者,只能孤身一人面对辽阔的沙漠,这预示着艰难的开端。
在这片沙漠中,玩家需要收集资源制作装备,逐步穿越和开拓沙漠。生存技巧充满了《沙丘》的特色,到处都是能够让玩家沉浸在原作世界观的元素,使得生存生活既艰难又富有挑战。
游戏采用开放世界设定,从一开始就可以相对自由地行动。然而,玩家将展开冒险的地方是严酷的沙漠地带。如果没有准备就贸然行动,很可能会成为巨型沙虫的食物。
最初地图被沙子覆盖,玩家对周围一无所知。虽然后期可以制作显示广阔地图信息的道具,但最开始只能摸索前进。
在这片土地上,水源是生存的关键。放眼望去,四周尽是沙漠,水绝对是不可或缺的物资。
在游戏系统中,随着时间的推移,玩家的水分会逐渐减少,一旦水分降至零,玩家将受到一系列的负面效果影响。显然,没人会愿意看到自己水分减少,但行走在沙漠中时,还有可能会中暑,这会加速水分的流失。
因此白天在外面移动时,玩家需要尽量走在阴凉处,避免直接暴晒,这种防晒措施如同现实世界般真实。
由于游戏的画面和细节描写非常逼真,玩家在游戏时甚至会感到口渴。
在水资源稀缺的厄拉科斯,玩家无法随时随地补充水分,而是需要通过《沙丘》特有的方法来收集水。具体的方法是从附近的拾荒者(敌对 NPC)身上抽取血液。
从被击败的敌人身上抽取血液,并通过净化将其转化为水,从而稳定地获取水源。为了收集水源,袭击拾荒者便成为了在厄拉科斯生存下来的必须步骤。
除此之外,玩家还需要从沙漠中采集用于制作装备的矿石和金属等资源。虽然游戏中设有商店,但大多数武器、防具和回复道具都需要玩家自己制作。
幸运的是,资源的刷新速度很快,玩家无需长途跋涉,仅在附近转悠便可采集足够的资源。
玩家可以自己建造基地作为活动据点,基地建造也颇具个性。由于基地会被频繁使用,选择一个优势的建造地点就非常重要。
在可以建造的区域,玩家可以按自己的心意随心建造,使其成为装备制作和资源收集的场所。寻找稳定获取石材、矿石、金属等资源的最佳地点是必不可少的。
比如可以在稀有材料容易采集的地区附近建基地,这样会更有趣。游戏中也会有其他玩家的基地。好地方都是先到先得。
建造本身并不困难,只需放置地基、屋顶、墙壁即可让基地运作起来。weibo.com/ttarticle/p/Show?id=2309405213941982167220玩家可以根据喜好建造车库来发动车辆,或建造三层高的精美房屋。然而,随着迁移的需要也可能会出现抛弃基地的情况,因此建议新玩家不要在一开始就过于追求细节。
基地建成后,玩家需要按照任务要求开拓沙漠,但在野外除了拾荒者,还存在许多危险。夜晚会有从天而降的监视者,还可能袭来随机的沙尘暴,即便在熟悉的路线移动时也不能掉以轻心。
沙漠最危险的生物莫过于在开阔沙漠地带出现的沙虫。它们实在是太可怕了。
沙虫是一种在沙漠中长时间行走时会出现的棘手敌人,一旦被它发现,玩家就会被它们一口吞下。在没有岩石的沙漠中行走时,它的存在让人感到十分恐惧。
一旦被发现,沙虫会张开巨大的口朝玩家冲来,此时玩家只能祈祷能逃到岩石区。如果周围没有任何可以逃生之处,玩家就只能绝望地接受命运。
遇到沙虫最可怕的地方在于,它们会连同玩家的所有物品一起吞噬。玩家不仅仅是死亡并重生,而是连同收集的资源和装备都被一并吞噬。
无论玩家花费多大力气制作装备,或是在获得稀有物品回程的路上,只要被沙虫吞噬,一切都将化为乌有。正是由于这种严苛的机制,在野外探索时始终能体验到一种适度的紧张感。
即便是短途行走,沙虫的威胁也时刻笼罩着玩家,让玩家真切体验到在《沙丘》的世界中艰难生存的感觉。这种体验可以说是相当独特。
如果被拾荒者等敌人击败,玩家可以返回死亡地点拾取掉落的物品。
穿越沙漠危险重重,水源对于生存而言不可或缺,诸多严酷的元素可能让一些玩家觉得游戏过于困难。快速旅行(传送)也只能在特定地点进行,因此在游戏初期,光是返回自己的基地这点也可能是一项挑战。
对喜欢一步步积累的人来说,本作吸引力十足,但却与如今许多过于便利的游戏有很大不同。不过,这种有意设计的不便也成为了游戏乐趣的一部分,喜欢这类体验的玩家会非常投入。
无法通过快速旅行移动,返回基地的路途十分漫长。
虽然穿越沙漠既危险又耗时,但随着游戏进程推进,玩家可以制作摩托车解决这一问题。起初可能会觉得很辛苦,但一旦制作出摩托车,世界将变得宽广许多。徒步带来的辛苦在摩托车制作完成后得到极大舒缓,因此不要在初期就轻易放弃,请继续进行游戏体验。
不过,即便制作了摩托车,也无法战胜沙虫。笔者尝试以无敌的心态和沙虫捉迷藏,结果瞬间被吞噬,失去了一切,所以还是不要招惹沙虫为妙。
如果连同摩托车一起被吞噬,会有一次性的救济措施,实在令人感激。
丰富的任务、装备收集等内容让单人游玩也充满乐趣
除了生存,游戏中还有探索和战斗等众多内容。本作虽然支持与其他玩家的多人游戏,但单人游玩也足够有趣,平衡设计得当。
在战斗方面,本作支持近战和远程两种风格。尽管游戏中有枪械,但近战攻击不仅仅是补充,玩家可以切换轻攻击和重攻击,并在合适的时机进行招架。如果玩家选择了特定能力,还可以学习子弹反弹等防御技能,因此专注于近战也是一种可行的选择。
除了通过装备进行攻击,玩家还可以通过提升等级和获得技能点来学习各种技能。游戏中还有被动技能,玩家可以根据自己的喜好构建角色的技能组合。
这次笔者主要使用的「门泰特」具备一些非常实用的技能,例如释放毒气和设置自动攻击的炮塔。
在需要节省子弹的情况下,或在被沙虫夺去一切之后,仅靠技能也能击败敌人,非常实用。在资源匮乏时,可以躲起来用毒气消灭敌人,抽取血液后逃跑,这是一种投机取巧的生存策略。
在探索方面,玩家可以进入各地的坠毁飞船和遗迹获取稀有材料和装备配方。游戏中还会出现一些在电影中见过的建筑物,对于《沙丘》的粉丝来说,探索这些场景会特别令人兴奋。
多次进入地牢后,玩家将能够制作出强大的装备和探索中非常实用的储水服,游戏的玩法和范围也会不断扩展。与其从敌人身上获取装备,不如自己收集材料来制作装备,这种方式能让玩家感受到角色不断变强的乐趣。
不过,即使是辛苦制作的装备,也可能被沙虫吞噬而失去。当玩家发现稀有配方并返回家时,绝对不能掉以轻心。
虽然游戏场景主要是沙漠地带,但玩家不仅可以进行探索,还可以与 NPC 进行交易。在各地的交易所中,玩家可以找到任务告示板,通过完成任务来赚取金钱。
有些任务需要地牢中的材料,因此玩家可以通过在交易所接任务,然后深入地牢来赚取资金。
随着游戏进程的推进,玩家还会接触到缴纳税金扩展基地、加入公会和势力等元素。虽然多人游戏能够提供更丰富的玩法,但单人游玩也足够有趣。
游戏中也包含 PvP 元素,但仅限于特定区域,因此玩家在收集资源时不必担心突然被袭击。无论是与朋友合作进行多人游戏,还是独自专注于单人游戏,本作都能提供十分精彩的体验。对于《沙丘》的爱好者,笔者强烈推荐尝试这款游戏。
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